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De volta, e desta vez é pra ficar!

Boa tarde companheiros de classe, Como vocês devem ter notado, passei um bom tempo em off pois tive muitos problemas com TEMPO, mas devido a vários pedidos de muitas fontes resolvi voltar a postar aqui no PriestBR, Tentarei trazer posts Novos sempre que possível com novas dicas e traduções para vocês.

Peço desculpas pelo inconveniente pois não consegui uma equipe para me ajudar a manter o site atualizado. Desta vez um maior planejamento vai fazer toda a diferença.

Obrigado e Aguardem Novos posts por ai.

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4.1 FAIL!!

Pois é amigos, eu não vejo uma quantidade de bugs absurdos assim des de o lançamento do cata, e mesmo assim não tinha tanto crash do tipo que vc presisa dar alt+f4 para sair do jogo, logar em outro personagem e ver teu main logado e travado numa loadscreen, todos que estavam na pilha de fazer as dungeons do rise se depararam com o desispero de não conseguir nem jogar o conteudo normal.

houve um reset no server e aparentemente MELHOROU (n resolveu) os problemas de entrar nas dungeons, ainda sim é facil bugar ao tentar entrar numa instance e ver a mensagem “Instance not found”, alem do mais em plena terça feira, dia de raid, um lag insuportavel, problemas para entrar nas raids, bugs, 80% dos addons desatualizados, foi um desastre.

Como a nossa queridissima blizzard não é (tão) incompetente, de bate pronto já resolveram alguns problemas, segue a lista de fix que já foram feitos.

General

  • Players não devem mais ficar travados quando a opção de Optimize Network for Speed estiver desabilitada

Classes
Death Knight

  • As runas não vão mais se regenerar de forma irregular

Priest

  • Desperate Prayer agora pode ser usado corretamente.

Dungeons & Raids
Zul’Aman

  • O debuff aplicado durante o encontro de Akil’zon não vai mais persistir depois de sua morte.

Zul’Gurub

  • Os caldeirões do Zanzil vão permanecer ativos mesmo quando ele morrer, assim os players podem sobreviver à fase de Graveyard Gas.

Itens

  • O Amani Scepter of Rites, Voodoo Hexblade, e Legacy of Arlokk agora tem o range de dano melee equivalente às outras armas.
  • O Zulian Throwing Axe agora mostra o seu range corretamente na tooltip.

PvP

  • A quantidade de Conquest Points obtidos ao ganhar uma Arena é de 135, e para o Rated Battleground, 335 pontos. Esses valores ainda estão sendo avaliados, já que provavelmente estão um pouco abaixo do necessário.

Patch 4.1 FINALMENTE.

FINALMENTE amigos, FINALMENTE está no ar o patch 4.1 Rise of the zandalari está no ar para o orgulho dos trolls, já existe um post no wowgirl com a cinematic desta expansão (pra quem gosta da lore do jogo é um video EMOCIONANTE) e estou muito na pilha para jogar.

Mudanças relevantes:

Diversos mecanismos foram adicionados ao game para melhorar a jogabilidade, entre eles está o novo dungeon finder, que permite você fazer suas dayle dungeom em um dia só, evitando assim a perda de valor points nos dias que você está muito cansado para jogar ou simplesmente não está com (saco) vontade de fazer dungeon heroic. ALÉM disto tem o novo sistema de recompensa para healers e tankers por se inscreverem para dungeon, esta iniciativa da blizzard foi para tentar conseguir diminuir o tempo de espera das filas de random dungeon que para dps está em torno de 40 minutos (que é um absurdo), porém creio que o que vai acontecer é uma boa parte de players que não são tankers nem healers de verdade irão tentar se aventurar por estas specs somente pelos drops da bag de recompensa, por outro lado alguns players que tem medo de ser tanker ou healer pela responsabilidade que é, terão um novo incentivo para tentar, quem sabe assim descobrindo-se na spec. Os drops variam entre gold, pets, monts entre outros. (Eu por exemplo que estou dando quere somente como dps pra treinar rotação e dps em adds voltarei a healar heroics xD~~)

Novas Dungeons Heroics, pelo ilvl mínimo de 346, as novas dungeons heroics devem estar REALMENTE DIFÍCEIS, porém, dropam itens 353 épico, podendo ser desencantado para maelstrom, resultando numa queda no preço dos enchants que usam este reagente, além disto, todos poderão se equipar full épico antes de dar as caras nas raids e com isso darão mais dps, healarão mais, tomarão menos dano e progredirão mais no conteúdo, se preparando assim para firelands.

Serão adicionadas novas dayles (FINALMENTE) de cooking e fishing em ogrimar.

Serão adicionados Guild Challenge para ajudar as guilds a upar, os guild challenge são: Matar um boss de raid, fazer 7 random dungeom em um guild group, fazer 3 rated battleground em um guild group, algumas guilds já estão ou estão perto do lvl 25 então este adendo parece atrativo somente para as guilds mais novas.

Maelstrom Cristal por Justice/Honnor, pois é, além de agora ficar mais fácil desencantar itens pra pegar maelstron, eles também serão vendidos por honnor e justice points.

Bem, tem mais coisa mas, amanhã eu termino de postar as mudanças.


Change Log Priests 4.1

Priests

  • Divine Aegis teve sua duração aumentada de 12 para 15 segundos.
  •  Dispel Magic can only be used on the casting priest as a baseline effect. (desculpa mas não entendi esta frase para tradução)
  • Agora os Priests têm 100% de redução de proteção de pushback enquanto castam Divine Hymn e Hymn of Hope.
  • Holy Fire agora teve seu dano aumentado aproximadamente 30% maior que o smite.
  • Inner Will e Inner Fire agora não tem mais duração e vai permanecer até ser cancelado.
  • Mind Sear teve seu dano dobrado.
  • Power Word: Shield teve sua duração reduzida de 30 para 15 segundos.

Discipline

  • (nova passiva) Absolution permite o priest dispelar 2 efeitos com dispel Magic.
  • Atonement agora também é ativado pelo holy fire.
  • O dano direto do Holy fire gera stack de Evangelism.
  • Power Word: Barrier’s teve seu cooldown aumentado de 2 minutos para 3 minutos e teve seu efeito reduzido de 30% de redução de dano para 25%.
  • Agora é possível remover Weakened Soul gerado por outros priests.

Holy

  • (nova passiva) Absolution permite o priest dispelar 2 efeitos com dispel Magic.
  • Chakra agora dura até ser cancelado.
  • Holy Word: Sanctuary teve seu heal aumentado em 35% e ganhou um novo efeito gráfico.
  • Surge of Light agora pode procar de Bind Heal.

Glyphs

  • Glyph de Divine Accuracy agora afeta também Holy Fire.

Bugs

  • Concertado o Bug do Surge of Light rank 1, agora está procando de Smite.

Raciais REALMENTE ajudam.

Pois é caros leitores, alguns amigos meus decidiram criar priests por causa do blog mesmo, para ver como é, e heis que surgiu a dúvida, QUAL RAÇA? Descidi criar um tópico falando da racial de cada raça e cabe a vocês decidirem qual será seu o foco.

Estarei listando agora as habilidades raciais e seus benefícios para cada spec!

Horda:

  • Blood Elf: A principal racial dos blood elf é o Arcane torrent, bom tanto pra pvp quanto para pve, ele silencia todos os inimigos até 8yrds e regenera instantaneamente 6% da sua mana pool. Bom tanto pra qualquer healer pve (um cd pequeno de recuperação de mana que se tornou essencial para o meu healing way) quanto para qualquer spec pvp (pelo silence).
  • Goblin: Existem 2 raciais consideráveis no goblin, Time is Money é uma racial que diminue o casting speed em 1%, e pra quem montou a bulid shadow subindo a haste de 1 em 1% sabe a diferença que isto faz pro dps, além disso temos o rocket jump pra facilitar algumas movimentações, bom pra Shadow PVE e Holy PVE.
  • Taurem: Não oferece benefício nenhum aos priests.
  • Troll: O troll tem um cd forte de casting speed que é o Bersek, durante 10 segundos ele diminui o casting speed em 20%, praticamente um BL reduzido, sem dúvida uma das melhores raças para Shadow Priest PVE.
  • Undead: Undead é a melhor classe pvp da horda, não só para priests, para praticamente todas as classes que ele abrange, sua racial Will of Forsaken remove fear, sleep ou charm efect, ótimo para qualquer spec PVP.

Alliance

  • Draenei: O draenei tem 2 raciais que são BOAS, porém não são as melhores. Há o Gift of naru que dá um heal de 20% do life do life do target em heal over 15s (um HoT), e tem a racial Heroic Presence que da 1% de hit, é uma raça BOA para Shadow PVE e Heal PVE.
  • Dwarf: Esta raça não oferece benefícios a nenhum priest.
  • Gnome: Sem dúvidas o Gnome é o melhor Disc Priest da Alli, sua racial Expancive mind, adicionando 5% da mana pool total traz um bom regem para os disc priest.
  • Human: Como na maioria dos Rpgs o humano é ultra valorizado, pois é, as melhores raciais estão no humano, tanto pra pve quanto para pvp, a racial The Human Spirit adiciona 3% do spirit tornando-se assim o melhor priest holy, ou o melhor shadow priest por ficar mais fácil de atingir o hitcap. Além disto tem a racial Every man for himself que é praticamente um trinket de pvp (tanto é que shareia cooldown com o trinket de pvp), ele remove todo imparing efect e qualquer efeito que tira controle do personagem, fazendo assim o human a melhor raça para pvp para qualquer spec.
  • Night elf: Esta raça não oferece benefícios a nenhum priest.
  • Wargen: Os wargen tem uma racial praticamente insignificante que adiciona 1% de critical chançe, favorecendo um pouco os Shadowpriests, porém nada muito significativo.

Bem, por hoje é só, espero que tenham gostado e COMENTEM!!!


(shadow) Jogo Rápido – Rotação

A pedidos estou postando a atual rotação e prioridades de shadowpriest em uma luta.

Abreviações:
MF Mind flay

MB Mind Blast

DP Devouring Plague

VT Vampiric Touch

SWP Shadow Word Pain

SWD Shadow Word Death

Como Funciona:
Basicamente o shadowpriest tem que manter o mastery up, os dots up, MB quando tiver 1 Shadow orb , MF entre a rotação, SWD depois de 25% no cd.

Como REALMENTE funciona:
Você deve espamar MF até procar uma shadow orb, então usar MB para ativar o mastery (certifique-se de que nesse tempo de span do MF você junte 5 evangelism), Aplique o VT, DP e SWP, shadowfiend e archangel, volte a spamar MF, e mantenha DOTS/MASTERY up e shadowfiend/archangel assim que sair do cd, e se procar 1 Shadow orb use MB mesmo que tenha uma longa duração do mastery, não gastar MB (tendo 1 shadow orb) é desperdicio de dps.

Variáveis:
Teralion Mirror: É essencial que você renove o mastery logo após o proc do teralion mirror, isto vai fazer teu dps subir muito. Além disso uma dica que dou é que no fim da duração do teralion mirror, se possuir uma shadow orb, ative o mastery de novo (antes do término do buff do teralion mirror) isso vai te dar mais segundos com mais dano.

DMC VOLCANO: O buff deste trinket fica ativo muito tempo durante a luta, porém se você aplicou os dots enquanto não estava procado, renove assim que procar este trinket.

Power Torrent/Lightweave Embroidery:

Outros 2 procs que melhoram teu dano, juntos tem quase o mesmo efeito da DMC volcano.

Dica:

Comece a se preocupar com os procs somente quando a rotação comum já está intuitiva.

Power Auras é um addon que ajuda MUITO quando falamos de procs e cds.

Os procs são ativados várias vezes durante a luta, do mesmo jeito que é necessário renovar os dots várias vezes durante a luta, então por parte é sorte de procar tudo quando você precisa renovar tudo.

Procure ficar de olho no seu teralion mirror e DMC volcano, se procar os 2 juntos você TEM que renovar teu mastery e seus dots, pois o dano será muito mais alto.

Bem por enquanto é isso, seguem aí minhas dicas do dia, e até a próxima vez.


O irmão que se desviou da luz!

Pois é caros leitores, não sei se vocês estão sabendo MAS, virei shadow! Tive que me desviar do caminho da luz pois aparentemente surgiu uma epidemia de priests no server, e shadow continua em falta resolvi aceitar o desafio.

O DESAFIO

Pois é, joguei minha vida inteira de healer, outro foco, outra movimentação, outros addons, outra visão de jogo, e derrepente mudar para RDPS foi tenso. Desafio aceito e como sempre, fui estudar a classe, os bis, as gemas, os enchants, rotação e movimentação de um RDPS, nas últimas 2 semanas foi muita informação que eu adquiri porém, mesmo procurando em vários fóruns e passando horas no toco treinando a intuição da rotação eu sei que ainda falta muito pra eu aprender sobre esta spec.

O que fazer

Alguns artifícios que eu aprendi como shadowpriest, não encontrei em nenhum lugar explicando, foi coisa do boca a boca e testes que fizeram melhorar muito meu gameplay.

  • Para o DPS: Algumas lutas o RL vai pedir para vc parar o dps (omonotrom tem que trocar de target e parar completamente o dps do target antigo, ou chimaerom que tem que parar o dps pra topar a raid antes de entrar na faze 2), shadowpriest se vê com um problema, EU ACABEI DE ENCHER O BOSS DE DOTS E TENHO QUE PARAR O DPS O QUE EU FAÇO? Pois é, eu não soube o que fazer até que lembre do mind spike, ele remove teus dots melhor que vanish poder o².
  • Maximizar o dps com Multi DOT: Por enquanto, Shadowpriest é DPS SINGLE TARGET, supostamente, porém existem lutas que o shadowpriest se destaca pois o multitarget começa a ser favorável, como a luta da valiona, como eu uso bartender, eu habilitei meu modificador de focus para o shift, tirei o bind de trocar barras com o shift e enquanto eu bato em um dragão eu renovo dots no outro pelo focus, isso faz meu dps subir muito.
  • Preciso me movimentar o que fazer durante isso?: Tá ae uma coisa que eu aprendi em um comentário de um fórum, se você está com mana de sobra, se movimente explamando DP pq o tik de entrada do DP vai gerar um dano legal enquanto você se movimenta, se você está com poca mana SW:D e disperc.
  • O DILEMA DA SW:D : Pois é, SWD é uma skill muito linda, e dá um dano maravilhoso no target e recupera a mana, PORÉM uma parcela do dano volta pra mim, então use esta skill com cautela, porque eu já me matei algumas vezes por besteira (dando SWD no halfuz com 400% de dmg a mais, ou dando SWD no chimaerom com menos de 10K de life), existem mesmo lutas que não vai poder usar SWD, e quando usar, espera teu life subir de novo para usar de novo porquê de dmg em dmg você vai acabar se matando.

Bem, por enquanto é isso, espero que tenha ajudado um pouco a quem está começando de Spriest assim como eu.

ps: COMENTEM